Vua

Trong trò chơi điện tử: Nhiều trò chơi hành động – phiêu lưu đã xây dựng các nhân vật hoặc thực thể là “cỗ máy wild”, điển hình như những robot nổi loạn hoặc trí tuệ nhân tạo mất kiểm soát. Ví dụ: trong một game nhập vai giả tưởng, người chơi p

G-Ki

Bài viết này đề xuất khái niệm “Ông chủ Joker” để mô tả một hiện tượng xã

Nhận

Bài viết này nhằm khám phá bản chất của thần bí, phân tích vai trò của n

Onli

6. Kết luận: Joker là ông chủ của chính hỗn loạnTiệc khiêu vũ (ballroo

Fort

4. Tiệc khiêu vũ như một hình thức giao tiếp xã hội6. Trách nhiệm xã h